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人物与冲突资料对照

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人物欲望概念示意图人物与冲突

人物欲望 × 人物关系

人物欲望

人物欲望是角色用来排除选项的否决条件:某些结果一旦可能受损,他宁可放弃眼前好处。它靠拒绝理由在多次选择中稳定出现而成立;只列他想要什么,容易把口头愿望当欲望,因为真正的取舍常在他说不的时候露出。

人物关系

人物关系是冲突后修复成本的分摊:一次误会在两人之间需要多少解释、道歉或补偿才能恢复往来,这个成本高低和由谁先付,划出关系的位置。它靠修复流程能否重复成立;单次客气不能说明关系,长期没有修复程序则显示关系薄弱。

小说·概念与方法
人物关系概念示意图人物与冲突

人物关系 × 外部冲突

人物关系

人物关系是冲突后修复成本的分摊:一次误会在两人之间需要多少解释、道歉或补偿才能恢复往来,这个成本高低和由谁先付,划出关系的位置。它靠修复流程能否重复成立;单次客气不能说明关系,长期没有修复程序则显示关系薄弱。

外部冲突

外部冲突是人物追求目标时,阻力来自他自身之外的对象或条件,而不是来自他心里两套要求的拉扯。阻力可以是另一个人、一群人的做法、制度规则、社会惯例、资源短缺或自然条件;它不要求对方有敌意,也不要求对方不断回应或改变。判断时先确认人物要做什么,再指出阻力位于何处,最后看人物是否必须改道、延期、付出更高代价或放弃目标才能应对;若把外部条件移走冲突就消失,而人物内心不必重新选择,外部性就成立。若真正卡住的是人物不肯放弃的两种自我要求,则是内部冲突;若外部条件只是背景、不阻挡具体目标,或人物可以无代价绕开,也不构成冲突。

小说·概念与方法
外部冲突概念示意图人物与冲突

外部冲突 × 内部冲突

外部冲突

外部冲突是人物追求目标时,阻力来自他自身之外的对象或条件,而不是来自他心里两套要求的拉扯。阻力可以是另一个人、一群人的做法、制度规则、社会惯例、资源短缺或自然条件;它不要求对方有敌意,也不要求对方不断回应或改变。判断时先确认人物要做什么,再指出阻力位于何处,最后看人物是否必须改道、延期、付出更高代价或放弃目标才能应对;若把外部条件移走冲突就消失,而人物内心不必重新选择,外部性就成立。若真正卡住的是人物不肯放弃的两种自我要求,则是内部冲突;若外部条件只是背景、不阻挡具体目标,或人物可以无代价绕开,也不构成冲突。

内部冲突

内部冲突是人物同时被两种不能一起兑现的欲求、价值、情感或责任牵住,选一边就要由他本人处理另一边的失落。它的成立不靠外部对手,也不靠人物把规则说出口:两边的要求都能追溯到他自己的关切,且没有一个外部程序能替他免掉其中一边。判断时先列出他实际在权衡的两个对象,再问有没有第三方、规则或更高标准能直接裁定;若裁定后他仍要对被舍弃的一边自我交代,冲突就在内部。若其中一边只是别人强加、他可以拒绝而不必自我交代,或只是信息不足、偏好未定,不能据此判定;也不以犹豫多久、是否痛苦为依据。

小说·概念与方法
内部冲突概念示意图人物与冲突

内部冲突 × 故事时间

内部冲突

内部冲突是人物同时被两种不能一起兑现的欲求、价值、情感或责任牵住,选一边就要由他本人处理另一边的失落。它的成立不靠外部对手,也不靠人物把规则说出口:两边的要求都能追溯到他自己的关切,且没有一个外部程序能替他免掉其中一边。判断时先列出他实际在权衡的两个对象,再问有没有第三方、规则或更高标准能直接裁定;若裁定后他仍要对被舍弃的一边自我交代,冲突就在内部。若其中一边只是别人强加、他可以拒绝而不必自我交代,或只是信息不足、偏好未定,不能据此判定;也不以犹豫多久、是否痛苦为依据。

故事时间

故事时间是虚构世界中事件发生的先后、间隔与持续长度,由作品明说的时间标记和事件间的因果、状态变化共同确定,不能按页数或讲述顺序折算。作品写“三年后”,间隔已经给出,不必再靠状态变化反推;只有未标明的跳跃,才用因果和状态变化估算。若作品没有可核对的时间信息,读者只能得到模糊顺序,不能算出精确时长。

小说·概念与方法
人物欲望概念示意图人物与冲突

人物欲望 × 外部冲突

人物欲望

人物欲望是角色用来排除选项的否决条件:某些结果一旦可能受损,他宁可放弃眼前好处。它靠拒绝理由在多次选择中稳定出现而成立;只列他想要什么,容易把口头愿望当欲望,因为真正的取舍常在他说不的时候露出。

外部冲突

外部冲突是人物追求目标时,阻力来自他自身之外的对象或条件,而不是来自他心里两套要求的拉扯。阻力可以是另一个人、一群人的做法、制度规则、社会惯例、资源短缺或自然条件;它不要求对方有敌意,也不要求对方不断回应或改变。判断时先确认人物要做什么,再指出阻力位于何处,最后看人物是否必须改道、延期、付出更高代价或放弃目标才能应对;若把外部条件移走冲突就消失,而人物内心不必重新选择,外部性就成立。若真正卡住的是人物不肯放弃的两种自我要求,则是内部冲突;若外部条件只是背景、不阻挡具体目标,或人物可以无代价绕开,也不构成冲突。

小说·概念与方法
人物关系概念示意图人物与冲突

人物关系 × 内部冲突

人物关系

人物关系是冲突后修复成本的分摊:一次误会在两人之间需要多少解释、道歉或补偿才能恢复往来,这个成本高低和由谁先付,划出关系的位置。它靠修复流程能否重复成立;单次客气不能说明关系,长期没有修复程序则显示关系薄弱。

内部冲突

内部冲突是人物同时被两种不能一起兑现的欲求、价值、情感或责任牵住,选一边就要由他本人处理另一边的失落。它的成立不靠外部对手,也不靠人物把规则说出口:两边的要求都能追溯到他自己的关切,且没有一个外部程序能替他免掉其中一边。判断时先列出他实际在权衡的两个对象,再问有没有第三方、规则或更高标准能直接裁定;若裁定后他仍要对被舍弃的一边自我交代,冲突就在内部。若其中一边只是别人强加、他可以拒绝而不必自我交代,或只是信息不足、偏好未定,不能据此判定;也不以犹豫多久、是否痛苦为依据。

小说·概念与方法
外部冲突概念示意图人物与冲突

外部冲突 × 故事时间

外部冲突

外部冲突是人物追求目标时,阻力来自他自身之外的对象或条件,而不是来自他心里两套要求的拉扯。阻力可以是另一个人、一群人的做法、制度规则、社会惯例、资源短缺或自然条件;它不要求对方有敌意,也不要求对方不断回应或改变。判断时先确认人物要做什么,再指出阻力位于何处,最后看人物是否必须改道、延期、付出更高代价或放弃目标才能应对;若把外部条件移走冲突就消失,而人物内心不必重新选择,外部性就成立。若真正卡住的是人物不肯放弃的两种自我要求,则是内部冲突;若外部条件只是背景、不阻挡具体目标,或人物可以无代价绕开,也不构成冲突。

故事时间

故事时间是虚构世界中事件发生的先后、间隔与持续长度,由作品明说的时间标记和事件间的因果、状态变化共同确定,不能按页数或讲述顺序折算。作品写“三年后”,间隔已经给出,不必再靠状态变化反推;只有未标明的跳跃,才用因果和状态变化估算。若作品没有可核对的时间信息,读者只能得到模糊顺序,不能算出精确时长。

小说·概念与方法
内部冲突概念示意图人物与冲突

内部冲突 × 伏笔安排

内部冲突

内部冲突是人物同时被两种不能一起兑现的欲求、价值、情感或责任牵住,选一边就要由他本人处理另一边的失落。它的成立不靠外部对手,也不靠人物把规则说出口:两边的要求都能追溯到他自己的关切,且没有一个外部程序能替他免掉其中一边。判断时先列出他实际在权衡的两个对象,再问有没有第三方、规则或更高标准能直接裁定;若裁定后他仍要对被舍弃的一边自我交代,冲突就在内部。若其中一边只是别人强加、他可以拒绝而不必自我交代,或只是信息不足、偏好未定,不能据此判定;也不以犹豫多久、是否痛苦为依据。

伏笔安排

伏笔安排是前文把一项信息放在低显著位置带过、后文却让它承担高显著功能,读者据此回头重估那一笔的必要性。判断时比较两处:前文它是否只出现在附带动作或从句里,后文它是否成为某个选择、解释或后果的关键依据;若前文已把它当重点交代,或后文只再次提到它却没有改变任何判断,它就只是背景或呼应。

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